WebXR est la dernière évolution en matière de réalités virtuelles et augmentées. La nouvelle norme pour la construction d’expériences de RV et de RA sur le web est destinée à remplacer WebVR. En fait, depuis mardi dernier, Oculus ne supporte plus du tout WebVR, ce qui rend les visites virtuelles basées sur cette technologie complètement inutiles. Ça ne fonctionne plus, juste comme ça. Heureusement, nous nous sommes préparés et avons déjà complètement changé notre technologie 3DVista de WebVR à WebXR en janvier. Cela fait de 3DVista l’une des seules technologies de visites virtuelles compatibles avec la RV sur les appareils Oculus à partir d’aujourd’hui.

Cette semaine, nous avons ajusté quelques derniers éléments et lancé une mise à jour pour que vos visites 3DVista se déroulent sans problème en RV sur Oculus and Co. Tout ce que vous avez à faire est de relancer 3DVista Virtual Tour Suite PRO (pour s’assurer qu’il est mis à jour), et republier votre tournée.

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Qu’est-ce que WebXR ?

Il s’agit d’un groupe de normes visant à unifier les approches de présentation des mondes virtuels (réalité virtuelleou VR), ou pour ajouter des images graphiques au monde réel, (réalité augmentéeou AR). Il exploite la puissance du web et facilite la création d’environnements interactifs, d’outils de RV, etc.

En janvier déjà, nous avions modifié notre technologie de visite virtuelle, passant du Web VR au Web XR, pour anticiper ce changement effectué par Oculus. Mardi dernier, Oculus a finalement changé sa technologie du Web VR au Web XR, ce qui rend les visites basées sur le Web VR inutiles (oui, elles divertissent tout le monde 😉

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